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Dossier pédagogique Numé Cat's Junior MS-GS

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IS011

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Quantité disponible : 8

Numé Cat's Junior est constitué de plusieurs séries de cartes : 10 cartes avec des ronds (de 1 à 10 ronds selon les cartes), 10 cartes avec des étoiles, 10 cartes avec des carrés, 10 cartes avec des chiffres, 10 cartes avec les doigts de la main, 10 cartes avec des cônes, 10 cartes avec les premiers nombres écrits en majuscules et 7 cartes Action avec des chats et des souris.

Dès la moyenne section, l'enfant commence à compter les objets autour de lui ou les objets dans les livres, sur des cartes. Bien sûr, à son niveau, le calcul est très simple, il ne s'agit au départ que d'un dénombrement et l'enfant compte avec ses doigts, souvent jusqu'à 5 objets. Après, il est perdu.

Numé Cat's Junior est un jeu évolutif, c'est-à-dire qu'il peut se jouer avec une partie seulement des cartes, selon le niveau de l'enfant. Au départ, les cartes utilisées seront les cartes avec les ronds, les étoiles, les doigts de la main et les carrés contenant au maximum 5 objets par carte, et on pourra rajouter les cartes avec les chiffres de 1 à 5 et les cônes. Les premières règles simples pour de jeunes enfants peuvent être une bataille, un mémory ou un jeu de tri. Par exemple, être capable de trouver les cartes avec un seul objet, avec 2 objets... ; associer une carte avec des objets et une carte avec le chiffre correspondant.

Quand l'enfant grandit et sait compter jusqu'à 10, on peut mettre les cartes étoiles, ronds, carrés... au complet. Et on peut jouer avec les mêmes règles, classer les cartes du plus petit nombre jusqu'au plus grand nombre. On fait ainsi travailler la logique et la technique de classement tout en jouant. Ne pas hésiter à inventer des règles simples avec les cartes avec les chats et les souris afin de donner l'envie supplémentaire d'avoir ces belles cartes en main.

En CP et même parfois avant, l'enfant apprend à lire. On peut donc rajouter les cartes avec les majuscules. L'enfant doit alors être capable de compter le nombre d'objets sur une carte et de l'associer au nombre écrit. On peut jouer aux différentes règles : batailles, mémorys, familles et autres. Par le jeu et en jouant régulièrement, l'enfant va acquérir ou approfondir des automatismes vus en classe. Il est très important de lui laisser le temps de compter ou lire et ne pas lui donner la réponse trop vite pour ne pas l'"assister". La vitesse viendra avec le temps et la pratique.

La règle principale permet de jouer avec toute la famille sans que le jeu soit ennuyeux pour les plus grands. Le jeu étant basé sur la vitesse, il faut être plus rapide que les autres pour dénombrer le nombre d'objets sur la carte, lire le chiffre ou les lettres, ou calculer l'addition. Le jeu parait simple, mais il ne faut pas s'y fier ! Il est simple pour tous donc il faut augmenter notre propre rapidité. Et il n'est pas si facile de dénombrer très vite le nombre d'objets sur les cartes.

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